테이블웨어 아이데이션







빛을 가리는 판의 모양/방향에 따라 빛의 모습이 달라지는 것이 아름답다고 느껴졌습니다
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조명의 불빛이 위, 아래로 비추는 점이 저의 테이블웨어 컨셉과 유사하다고 생각하여
저의 테이블웨어에 응용할 예정입니다


빛의 모양이 바뀐다 = 빛의 양이 달라진다

알람 시간에 가까워질수록 빛의 모양이 서서히 달라지면서 밝아지는 알람 조명을 생각했습니다

[인터랙션] 사용자는 조명의 상단부를 twist하여 알람을 설정합니다
Twist 된 양에 따라 알람 시간과 빛의 모양 (즉, 빛의 세기)가 정해집니다
상단부가 많이 twist될 수록 알람시간은 길게 설정되고 빛의 세기는 약한상태에서 시작해 점점 밝아집니다
(무드등 to 알람등)

댓글

  1. 어떤 액션(사용자 인풋)이 있을 때, 어떠한 아웃풋 (조명의 변화)가 생기게 될 지를 구체적으로 표현해주면 좋겠어요.

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    1. 빛의 모양이 바뀐다 = 빛의 양이 달라진다

      알람 시간에 가까워질수록 빛의 모양이 서서히 달라지면서 밝아지는 알람 조명을 생각했습니다

      [인터랙션] 사용자는 조명의 상단부를 twist하여 알람을 설정합니다
      Twist 된 양에 따라 알람 시간과 빛의 모양 (즉, 빛의 세기)가 정해집니다
      상단부가 많이 twist될 수록 알람시간은 길게 설정되고 빛의 세기는 약한상태에서 시작해 점점 밝아집니다
      (무드등 to 알람등)

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